可能和; Magic-Clash of Heroes现在在iOS上。它可以使用一些工作

发布时间:2019-11-19 10:01
文 章
摘 要
可能与魔术:英雄的冲突是我最喜欢的益智角色扮演游戏之一。我喜欢DS。我喜欢它在Xbox Live Arcade上。我已经把它用于我的电脑了。本周游戏最终到达了iOS,我立即抓住了它。 到目前为止,我对此印象不深。 可能与...魔术:英雄冲突,经典PC角色扮演游戏系列M

可能与魔术:英雄的冲突是我最喜欢的益智角色扮演游戏之一。我喜欢DS。我喜欢它在Xbox Live Arcade上。我已经把它用于我的电脑了。本周游戏最终到达了iOS,我立即抓住了它。

到目前为止,我对此印象不深。

可能与...魔术:英雄冲突,经典PC角色扮演游戏系列Might& amp;魔法及其英雄无敌魔术分拆,是基于回合制战略转向基于益智游戏的天才翻译。玩家类似的单位在他们一侧的三个一组,形成防御或基于所使用的阵型发起攻击。由于攻击需要几轮才能射击,对方玩家有时间建立自己的防御并策划反击。这是一个深度和令人满意的系统,可以为大约20个小时的单人战役提供动力。这是一款可爱的游戏,至少在DS,PC或游戏机上都是如此。

考虑到iOS版Might&的价格降低。魔术:英雄的冲突 4.99美元对比PC上的14.99美元,预计会有一些较小的经验。例如,没有在线多人游戏;在线游戏是一种异步的回合制事件,可能需要数天时间。我很好,事实上我认为这是一种迷人的游戏方式。

我不熟悉的是当游戏在竞选模式中间随机决定我是敌方玩家时。我还在控制英勇的一面,请注意。只是当我击败坏人时,我在屏幕上得到一个游戏,因为游戏注册了我输了。

触摸屏控件不稳定是没有用的。向前和向后轻拂单位以在列之间移动它们似乎是一种直观的方式来完成任务,但这是一个敏感的过程。我在iPad上遇到麻烦Mini 我只能想象一下iPhone屏幕上的控件有多么令人沮丧。

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说到屏幕,最初的DS版本“英雄冲突”使用了任天堂双屏手持设备的两个屏幕,在底部显示你的单位,在顶部显示敌人。这非常有效。对于Xbox 360,PC和PlayStation 3版本,游戏必须进行宽屏。考虑到普通电脑显示器或电视机的尺寸,这不是问题。

这里我们在iPhone和iPad上都是宽屏。看看屏幕一侧的所有房间。想象一下,iPhone上的触控区域有多么微小和狭窄。为什么Ubisoft不是肖像而不是风景?

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因为这是一个快速而又脏的端口,没有经过深思熟虑。

可能与魔术:英雄的冲突是我喜欢的每个人都可以玩的游戏。我建议他们把它放在其他地方。

可能和魔术:英雄的冲突

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类型:拼图RPG开发者:Ubisoft平台:iOS价格:4.99美元

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