当您不控制Them_1时,视频游戏角色会做什么

发布时间:2019-09-28 10:10
文 章
摘 要
是的,视频游戏中的人物在跳跃,拍摄和拍摄所有东西时都很棒,但是当他们站着不动时,最好的人会露出来。不,不是那样,在我写完这句话之后你和我一起。闲置动画。我在谈论闲置动画。 上面的视频包含了一些很棒的动画,虽然我希望它有更多的现代游戏。再说一

是的,视频游戏中的人物在跳跃,拍摄和拍摄所有东西时都很棒,但是当他们站着不动时,最好的人会露出来。不,不是那样,在我写完这句话之后你和我一起。闲置动画。我在谈论闲置动画。

上面的视频包含了一些很棒的动画,虽然我希望它有更多的现代游戏。再说一次,我觉得第一人称游戏和更多以行动为导向的跨界线和敌人 - 从每个可以想象的角落射手都出现了减少对他们的需求。从理论上讲,较少的闲置时刻意味着更少的闲置动画。

你知道它是怎么回事:你在马里奥的速度加速,或者在侠盗猎车手中焚烧城市的残骸,但随后电话响了,或者你意识到自己即将湿透了。你赶紧去处理这个紧迫的问题,当你回来的时候,马里奥正在轻轻地打瞌睡和/或你的侠盗猎车手的角色吝啬,就像他要谋杀某人而不是积极参与这个过程一样。

在疯狂的疯狂浪潮之间徘徊了一点点安静,这快速提醒人们,即使你不在身边,这些世界的生活(或者至少是它的一些近似)仍在继续对于“你”在游戏中。

这些时刻虽然在很大程度上是无关紧要的,但可以说出很多关于人物的内容,特别是像马里奥这样的人,或者说来自塞尔达传说的链接,他们不经常说话。哎呀,即使是电子游戏坏人有时也会有很好的闲置动画。我真的很喜欢Halo的敌人在你突然进入他们的巡逻队之前看起来多么无聊。就像,这对他们来说是常规的事情 - 仅仅是在血腥的办公室里的另一天。然后,好吧,突然间它不再存在了。显而易见的原因。

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游戏中你最喜欢的闲暇时刻是什么?发布在下面。让我们做出一件事。游戏并不总是必须以每小时十亿英里的速度向我们展示一些伟大的东西。

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